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Temática Interdisciplinar: Oficinas de Matemática “A escolarização de Jovens e Adultos analfabetos ou com baixa escolarização”.

PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR EM GRUPO Temática Interdisciplinar: Oficinas de Matemática Curso Licenciatura em Matemática Semestre: 5º semestre Disciplinas integradoras Elementos da Matemática II. Metodologia do Ensino da Matemática. Cálculo Diferencial e Integral. Álgebra Linear e Vetorial. Estágio Curricular Obrigatório I – Ensino Fundamental II. Práticas Pedagógicas em Matemática: Modelagem e Resolução de Problemas. Conteúdos interdisciplinares Funções exponenciais e logarítmicas. Sistemas lineares. Tecnologias da Informação e da Comunicação. Competência Articular os conceitos das disciplinas na elaboração das tarefas que serão utilizadas no desenvolvimento do Projeto de Ensino. Habilidades Ser capaz de planejar e apresentar propostas de tarefas que utilizam softwares matemáticos para o desenvolvimento de conteúdos matemáticos. Objetivos de aprendizagem Realizar uma proposta de oficina de matemática cujas tarefas contemplem os conteúdos das disciplinas e são desenvolvidas por meio de um software matemático. Prezado aluno, Seja bem-vindo a este semestre! A proposta de Produção Textual Interdisciplinar em Grupo (PTG) terá como temática "Oficinas de Matemática”. Escolhemos esta temática para possibilitar a aprendizagem interdisciplinar dos conteúdos desenvolvidos nas disciplinas desse semestre e, também, para consolidar a reflexão sobre a prática em sala de aula. ORIENTAÇÕES DA PRODUÇÃO TEXTUAL 1. Leitura e interpretação da SGA Por meio da leitura da SGA e, também, da situação-problema destacada, você deve elaborar uma proposta de tarefa interdisciplinar sobre “Oficinas de Matemática” que contemple os conteúdos de disciplina do semestre, cuja metodologia seja um diferencial em sala de aula. Situação Geradora de Aprendizagem (SGA) O colégio “Thales de Mileto” promove diversas atividades interdisciplinares entre seus alunos do Ensino Médio durante o ano letivo. Visando a interação entre os alunos e a aplicação de conceitos vistos ao longo do ano, será proposta oficinas matemáticas cujos temas são: “O uso de softwares e jogos na Matemática”. Serão desenvolvidas duas oficinas de Matemática cujos conteúdos trabalhados serão funções, mais especificamente logarítmica e exponencial, e sistemas lineares. Como o tema das oficinas é o uso de softwares e jogos, uma das oficinas desenvolvida deverá utilizar algum software matemático e para a outra oficina deverá ser desenvolvido um jogo matemático. Desse modo, a equipe pedagógica do colégio solicita aos professores de matemática que elaborem as propostas das oficinas para serem desenvolvidas no decorrer do ano. Você é professor de Matemática desse colégio e fará parte da equipe responsável por sua elaboração. Agora, é com você! Diante do contexto apresentado, você deverá desenvolver algumas tarefas que serão desenvolvidas no colégio “Thales de Mileto”, conforme as orientações apresentadas a seguir: Tarefa 1: Base Nacional Comum Curricular Antes de elaborar as oficinas a equipe pedagógica do colégio “Thales de Mileto” recomendou que fosse feita uma leitura da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), mais especificamente da área de Matemática e suas tecnologias para o Ensino Médio. A BNCC homologada pelo Ministério da Educação e Cultura está disponível no seguinte link: https://bit.ly/2EG5I76 (acesso em 20 dez. 2018) Após essa leitura elabore um texto argumentativo contendo os seguintes itens: o O que é BNCC; o Objetivo da BNCC; o Competências e habilidades esperadas dos alunos; o Quais as habilidades a serem desenvolvidas para os conteúdos de funções e sistemas lineares Esse texto deve conter de uma a duas páginas. Tarefa 2: Elaboração da Oficina sobre funções Para essa oficina proponha dois problemas INÉDITOS que tenha como conteúdo base função exponencial e função logarítmica. Cada um dos problemas deverá abordar um único conteúdo. Os problemas propostos deverão ser resolvidos usando exclusivamente um software matemático, a sua escolha. As resoluções deverão ser apresentadas detalhadamente, explicando o passo a passo de como foi feito no software. Esse passo a passo deve ser escrito e conter imagens da tela do próprio software. Para essa tarefa além da proposta e da resolução do problema você deverá explicar como esse problema será desenvolvido na oficina com alunos do Ensino Médio. Os problemas elaborados devem ser INÉDITOS bem como o passo a passo da resolução no software. Caso seja identificado fragmentos plagiados o trabalho será INVALIDADO. Poderá ser utilizado, por exemplo, os softwares na ilustração da resolução dos problemas propostos: Geogebra - Disponível em: Acesso em: 12 dez. 2018. Desmos - Disponível em: . Acesso em: 12 dez. 2018. Tarefa 3: Elaboração da Oficina sobre sistemas lineares Para essa oficina proponha um problema INÉDITO que tenha como conteúdo base sistemas lineares. Nessa tarefa você deverá criar um jogo matemático ou adaptar um já existente. O objetivo do jogo é resolver o problema elaborado e problemas semelhantes. Para a elaboração ou adaptação desse jogo você deverá elaborar/reelaborar regras, bem como um manual de como jogá-lo. Além disso tire fotos do jogo depois de elaborado e de alguma pessoa jogando. Essa pessoa pode ser um amigo, um irmão um conhecido. O jogo não deve ser aplicado na Educação Básica ou Ensino Superior. O problema elaborado deve ser INÉDITO. Caso seja identificado fragmentos plagiados o trabalho será INVALIDADO. SUGESTÕES DE LEITURA Tecnologias O ensino da matemática por meio de novas tecnologias das autoras Flávia Martins Ribeiro e Marina Gorretti Paz. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. Novas tecnologias no ensino de matemática: possibilidades e desafios do autor Marcelo Antonio dos Santos. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. Jogos Matemáticos O uso de jogos como metodologia de ensino da Matemática da autora Priscila Baumgartel. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. Sistema de equações lineares Um estudo sobre a resolução algébrica e gráfica de Sistemas Lineares 3x3 no 2º ano do Ensino Médio das autoras de Ana Lucia Infantozzi Jordão e Barbara Lutaif Bianchini. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. Uma proposta para o ensino de sistemas lineares sem a teoria de matrizes, via problemas históricos das autoras de Viviane Simioli Medeiros Campos e Agamenon Henrique de Carvalho Tavares. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. O uso do Geogebra para o ensino de sistemas lineares – uma experiência no Ensino Médio das autoras Crislene Barbosa Bastos, Luana Paula Vilhena Pinheiro e Suellen Cristina Queiroz Arruda. Disponível em: . Acesso em: 14 dez. 2018. ORIENTAÇÕES PARA A EXECUÇÃO DO TRABALHO Após a realização das tarefas, dê início à elaboração de um relatório sobre suas propostas de oficina, organizando-o com base nos seguintes critérios: Introdução: você deve apresentar um texto que contemple os seguintes aspectos: o Características do uso de softwares no ensino de matemática. o Características da metodologia de jogos na educação matemática. o Argumentos favoráveis ao uso dessas metodologias no ensino de matemática. O texto escrito deve conter pelo menos duas referências de autores que pesquisam sobre essas metodologias, além disso deve conter entre uma a duas páginas. Desenvolvimento: será composto por: o Tarefa 1- Elaboração do texto sobre a BNCC. o Tarefa 2- Elaboração da Oficina sobre funções. o Tarefa 3 – Elaboração da Oficina sobre sistemas lineares. Considerações finais: escrever um texto destacando a importância do uso de tecnologias digitais e de jogo matemáticos no ensino de matemática. O texto elaborado deve conter entre uma e duas páginas. Referências: apresentar todas as referências utilizadas na elaboração da produção. Anexos: apresentar os anexos se houver NORMAS PARA ELABORAÇÃO E ENTREGA DA PRODUÇÃO TEXTUAL 1. O trabalho deve ser realizado em grupos com no mínimo 2 e, no máximo, 7 integrantes. Ao formar o grupo, um aluno deverá ficar responsável pelo cadastro do grupo no portfólio. Somente após o cadastro o grupo deverá enviar o trabalho. Assim, apenas um aluno deverá cadastrar o grupo e enviar o trabalho do seu grupo. Importante: O cadastro do trabalho deverá ser feito na pasta específica (“atividades interdisciplinares”), obedecendo ao prazo limite de postagem, conforme disposto no cronograma do curso. Não existe prorrogação para a postagem da atividade. 2. O trabalho final que será postado no ambiente virtual de aprendizagem deve conter mínimo 10 páginas (considerando-se apenas a produção textual em si, com introdução, desenvolvimento e conclusão, excetuando-se os elementos pré e póstextuais). 3. Deve conter, depois de pronto, capa e folha de rosto padrão do curso, sendo organizado no que tange à sua apresentação visual (tipos e tamanhos de fontes, alinhamento do texto, espaçamentos, adentramento de parágrafos, apresentação correta de citações e referências, entre outros elementos importantes). Essas orientações estão disponíveis na Biblioteca Digital da instituição. 4. Importante: A produção interdisciplinar é um trabalho original e, portanto, não poderá haver trabalhos idênticos aos de outros alunos ou com reprodução de materiais extraídos da internet. Os trabalhos plagiados serão invalidados, sendo os alunos reprovados na atividade. Lembrem-se de que a prática do plágio constitui crime, com pena prevista em lei, e deve ser evitada no âmbito acadêmico. 5. Importante: Não serão aceitos, sob nenhuma hipótese, trabalhos enviados em PDF. Um ótimo trabalho! Equipe de professores

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